16:22
И снова подвалы.



Конечно это еще далеко не финальный вариант, но даже так смотрится ничего. Учитывая его состояние придется там кого то поселить. А почему бы и нет.
Просмотров: 1743 | Добавил: djsave | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 3
0  
3 Guliver   (2014-06-07 09:22) [Материал]
Кстати на Nexuse и TaleOfTwoWasteland много хороших русских модеров сидит, вы бы прорекламировались там, уверен народ помаленьку-помаленьку да подтянулсябы:) Я сам вас нашел по чистой случайности! Проект очень двже интригующий, но найти вас черт ногу сломит:( Я сам работал над похожим проектом, так что к слову имеются некоторые материалы:) +обладаю разрешениями на использование нескольки сотен модов с Nexusa:) Модов вписывающихся в тематику вашего, Все на арморы, много исходного материала в запасе:)

0  
1 Озон   (2014-05-04 22:34) [Материал]
Что я заметил:
1)Текстурка кирпича буквально везде. Разбавить бы её. Особенно необычно она смотрится на горизонтальных поверхностях. Было бы на мой взгляд лучше заменить её на какой-то бетон (вроде пола в этом подвале). Но не критично.
2)Проходы довольно-таки низкие. Всё время кажется, что бы бьёшся о них головой.
3)Показалось, что это Сталкер. Не в смысле, что модели схожие, а именно, что вся мебель статики. Хочу сидеть, спать и пионерить с холодильника хавчик, а DjSave не даст видимо мне такой возможности sad
PS: как всегда не обращайте внимание на мой бред, всё норм, тем не менее взаимокритика вещь нужная. Буду постоянно искать баги tongue

+1  
2 djsave   (2014-05-05 20:43) [Материал]
Не поверишь это подвал Дома культуры из мертвого города, один в один как в СТАЛКЕРе. Кстати подвал такой и должен быть, там с масштабом все в порядке, но клаустрафобия есть, я тоже думал что ГГ будет головой потолок шоркать ... ан нет. Да текстурки у разрабов везде одинаковые, я видел, но я же мародер, поэтому как есть у разрабов :-)).

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]